2012年5月31日木曜日

アクエリアス


試験が近いので、昨日のサークルは若手が少なめでした。
その数少ない若手と一緒にアクエリアスをプレイ。

アクエリアスは一種のパズル系カードゲームです。
各プレイヤーには、自分が受け持つエレメントが割り当てられます。
各プレイヤーは、そのエレメントの領土を広げていき、一定量まで広げていくことで勝利できます。

自分の手番になったら
・山札から1枚ドロー
・手札から1枚をプレイ(エレメントカードorアクションカード)
・ターンエンド
これを繰り返していきます。

エレメントカードをプレイした場合、そのカードを場のエレメントカードと繋げます。
繋げる場合、最低1つのエレメントが場のエレメントと接していなければなりません(意外と頭を使います)。
プレイ時にn枚のエレメントと接していた場合、ボーナスでn-1枚を山札から引けます。

アクションカードをプレイした場合、アクションカードの効果を解決します。
これは、場のカードをいじったり、ゴールを変えたりとトリッキーな効果を持っています。


これらを駆使して、自分のゴール条件を満たしていきます。


各自が受け持つエレメントは非公開で、ゲーム開始時は相手のエレメントが分からないのですが、ゴールがローテーションしたり、相手プレイヤーの露骨な領土拡張があったりとかで、次第に誰がどのエレメントを受け持っているかが判明されていくのも面白味のひとつです。

また、安易に領土拡張をしていくと周りからシメられたり、アクションカードでゴールを交換させられたりします。
なので序盤はブラフの掛け合いが発生したりするのですが、それを見抜いたりするのも面白味のひとつだと思います。

2012年5月25日金曜日

カタンの開拓者たち


今日は久々にカタンの開拓者たちをプレイ(サイトの方にゲーム説明が載っているので、リンクを貼っておきました)

今回は鉄が6,6,9の目と高確率の出目
8の目はそれぞれ木と羊
レンガは4,5,11で麦は5,9,10,10でどちらもぼちぼち
といった感じ


序盤は全員ぼちぼちと点数を伸ばしていっていたのですが、白が9,10,11の村を都市化させたあたりから、サイコロの出目が9,10,11寄りに。ここから白の独走が...

まず、溢れでた資源からチャンスカードをドロー
1枚目の独占から村を建て、領地を拡張します
9,10,11の出目の恩恵を振る活用し、3,4,9の村を都市化

相手からの邪魔も騎士3枚で押し返し、ついでに最大騎士力を獲得。そして5本目の道でロンゲスト。さらにまさかの独占2枚目でかき集めた資源で3つ目の村を都市化。
わずか1ターンで5点から10点に達してゲーム終了

出目の恩恵をフルに受けつつ、チャンスカードパワーで超開拓。といった感じでした
6と8より9とか10の方が出てた気がします...

ま、たまにはこういうこともありますよね(棒

2012年5月22日火曜日

ロイヤルカジノ

ロイヤルカジノをプレイしました。
対戦相手をうまく利用しながら自分の得点を伸ばしていくゲームで、
運がないとなかなかうまくいかないゲームだと思いました。

2012年5月21日月曜日

新歓やりました

4年のsghrです。

土曜日に新入生歓迎会をしました


今年の新入生は10人!すごく、多いです

昼間のサークルでは18人で人狼をやったり、他にもククやワードバスケットを大人数でやったりとワイワイやっていました

ちなみに、人狼は多数の村人陣営と少数の人狼陣営(人数が多い場合は特殊陣営があったりします)に分かれて相手陣営を減らしていくトーク系ゲームです
各自、自分の役職は伏せたままでゲームが進んでいきます

村人と村人を偽った人狼が合議で怪しい1人を吊るしあげていく昼のフェイズ
人狼だけが合議して村人を1人噛み殺していく夜のフェイズ

昼と夜のフェイズを繰り返し、村人陣営か人狼陣営が勝利条件を満たすまでゲームを続けていきます

今回は、実は経験者だった新入生が見事に村人を騙し噛み殺して減らしていきました
が、最後の最後で噛み殺しても死なない狐(特殊陣営、ちなみに新入生)を誤って殺してしまい、狐の勝利

なかなか熱い展開でした


今年の新入生は人狼経験者から全くの初心者まで大勢いますが、みんなで楽しくやっていきたいですね

2012年5月12日土曜日

クアークル

クアークルを遊びました。
前回やったときは自分は得点が伸びるように置くよりも、相手が置けないように、クアークル(12点)が発生しにくい置き方をしていったのですが、今回は序盤に2×2(2個置き)6点や3+3の6点を取りに行った結果誰も妨害せずに4×4の正方形が出来上がって、クアークルが大量に発動したので得点がインフレして1位と2位が100点を軽く超えるという結果になりました。

一番の置き方は人の邪魔しながら自分は得点が入ることでしょうけど、今回のようなみんなで得点を伸ばすプレイは勝てるかどうかはともかく、どうやって置こうかということにあまり頭を悩ませることなくサクサク置けるので楽しかったです。

2012年5月9日水曜日

クォーリアーズ

デッキビルドゲームのカードをダイスにしたようなゲーム。
1人がダイスを一つ追加してかつ振り直しという効果の出目を運良く連打した結果、どうしようもなく抑えられなくなってそのまま勝利となりました。