2012年1月29日日曜日

1/27(金)

今日の活動内容;セブンワンダー,狩猟生活を楽しむやつ(名前忘れました�写真のゲームです)

今日は久々の長時間のボードゲームでした。思い思いのプレーができて楽しめたと思います!
ケイ

2012年1月26日木曜日

ストーンエイジ

テスト期間に入ったので、若干活動縮小気味のSLGです。


今日はストーンエイジをやりました。
ドイツゲーム大賞ノミネート作品なだけあって、覚えやすいルールと思った以上に必要な戦略、その戦略をひっくり返すダイス運と美味しいトコ取りのゲームでした


今日は初プレイだったので、みんな手探りでプレイ。でも、スタートプレイヤーはノータイムで人を増やしに行きます。ちゃっかりと(笑)

僕(手前)は1ターン目が2番手だったので、序盤から固定食料値を上昇させまくってました。終盤は食料値がカンスト(笑)。食料チップを入手しにいく必要がなく、凄く楽でした。
おかげて、多少のプレイングミスがあったものの、1位になれました。プレイングミスをダイス運で取り戻していたのもありますが(笑)。
まあ、2番手の待遇も良かったですしね。3、4番手が結構キツそうでした


というわけで、ストーンエイジ、オススメです。良いゲームバランス&簡単なルールで初心者にもオススメできます。

2012年1月21日土曜日

なんてったってさいたま

遅くなりましたが水曜日の活動報告です。

『なんてったってさいたま』は『なんてったってホノルル』の日本の地名版です。

やることは簡単で、山札の上から地名を見て場のカードとの位置関係(東西南北)が正しいと思う所にカードを置きます。時計回りで他のプレイヤーに正しいかを聞いていき、間違っていると思ったらチェックして、置く位置が間違っていたら、カードを置いた人からチップをもらい、正しかったらチップを渡します。これを繰り返して一番チップの多い人の勝ちです。

チップを得るためには、たぶん正しい所にカードを置くだけでなく、正しいけど怪しい位置に置いて他のプレイヤーにチェックさせて、チップを貢いでもらえるのがベスト。でも毎回怪しい位置に置こうとすると間違えやすくなるので、点差に応じたプレイングをしてチップゆを減らさないのも重要です。

2012年1月11日水曜日

Ubongo mini




今日の活動内容はナポレオンやハートオブクラウン拡張、BIGIDEA、Ubongo mini、時々MTG

ナポでは初ナポレオンでした。いやー、下手だともろにでますねあれ。ずっと副官さんごめんなさいって内心謝りながらやってました。これから鍛えていきます

ハートオブクラウンは伝書鳩いいっすね、使いやすい。カードも増えてました。勝てなかったけどまたやりたくなるなぁ

 写真のゲームはUbongo miniです。真ん中にタイル4色全部をまとめて置いて、そこから自分に必要なタイルと取る。そしてお題と同じようにタイルを組み合わせるゲームなのですが、、、
タイルを取り合うところからゲームが始まっていて、相手の色のタイルをひっくり返したり(裏は真っ白なんです)、手が8本も狭い場所に入り乱れているからタイルが見えないやらでカオス状態をつくっていました(笑


以上、西なんとかでした。

2012年1月7日土曜日

機能し続ける機械:パーペチュアル・モーション・マシーン

新年明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。

2012年最初の記事は、物凄く長いタイトルのゲームです。

手札でポーカーの役をつくってキューブを消化していき、一番最初にキューブを消したら勝ちです。


キューブ置き場からサプライへ移動&場か山札からカードを手札に加える→手札で役をつくってサプライのキューブを消化
が主な流れなのですが、4カードをつくるとキューブ置き場から直接キューブを消化できるので、3ターンくらい短縮できて、すごく効率が良いです。
滅多にない役ですが、この役を決めてiくんが勝利。その前からリードしていましたが、4カードで一気に勝負が決まりました。

ちなみに、手札でつくった役に応じて手札上限が増えたり、場から手札に加えられるガード枚数が増えたりするので、序盤にどの役を優先してつくっていくかも重要な点になってたりします。